当我将旋转变换应用于UITextView
然后单击内部以开始编辑时,似乎内容大小会自动变宽。内容视图的新宽度是旋转视图的边界框的宽度。例如,给定宽度为500且高度为400且旋转30度的文本框,新内容宽度为:
(500 * cos(30)) + (400 * sin(30)) = 633
或图形化:
有趣的是,如果您已经在编辑文本视图并且然后应用了转换,那么似乎没有对内容大小进行修改。因此,在文本编辑开始的某个时候,文本视图会查看其frame
属性,并根据帧宽调整内容大小。我想这个解决方案是告诉它使用bounds
属性,但我不知道在哪里做,因为我不确定文本视图决定修改内容大小的确切位置
我用谷歌搜索但似乎无法找到任何使用转换后的UITextViews的引用。有没有人对此有任何想法?
编辑(测试项目中的按钮操作):
- (IBAction)rotateButtonTapped:(id)sender {
if (CGAffineTransformIsIdentity(self.textView.transform)) {
self.textView.transform = CGAffineTransformMakeRotation(30.0 * M_PI / 180.0);
}
else {
self.textView.transform = CGAffineTransformIdentity;
}
NSLog(@"contentsize: %.0f, %.0f", textView.contentSize.width, textView.contentSize.height);
}
答案 0 :(得分:22)
我也遇到了这个问题。
我找到的唯一解决方案是创建UIView的实例并将UITextView添加为子视图。然后你可以旋转UIView的实例和UITextView将正常工作。
UITextView *myTextView = [[UITextView alloc] init];
[myTextView setFrame:CGRectMake(0, 0, 100, 100)];
UIView *myRotateView = [[UIView alloc] init];
[myRotateView setFrame:CGRectMake(20, 20, 100, 100)];
[myRotateView setBackgroundColor:[UIColor clearColor]];
[myRotateView addSubview:myTextView];
myRotateView.transform = CGAffineTransformMakeRotation(0.8);
[[self view] addSubview:myRotateView];
答案 1 :(得分:1)
您是否尝试通过图层转换而不是视图转换来应用旋转?
#import <QuartzCore/QuartzCore.h>
mytextField.layer.transform = CATransform3DMakeRotation (angle, 0, 0, 1);
这可能足以欺骗核心文本字段代码中存在的任何破坏逻辑。