标签: android 3d opengl-es modeling sceneform
我正在开发一个Android应用程序,该应用程序需要以自己的背景加载3d模型,我进行了研究,与场景形式相比,我在GitHub上发现了相当复杂的库。 问题是我可以使用没有照相机(没有AR或照相机或任何东西)的场景形式加载3d模型,我只想要自己的背景和可以通过触摸对其进行控制的3d模型。
如果不是,那么在Android上原生执行此操作的最佳方法是什么?