如果我想要在不同的控制器中访问或更改一个类的属性,我该怎么办?使用两个属性,团队和玩家来处理类信息,例如,我想在一个控制器中设置多个团队,另一个玩家的数量然后在第三个中使用它们?如何管理?
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您通常会创建模型,NSObject来保存数据的“状态”,然后所有控制器都可以使用它来进行渲染。该模型将具有团队,球员等属性。
答案 1 :(得分:0)
您必须参考该课程。转到.h文件并在MyClassTwo的@ interface
上方输入...
@class MyClassOne
您在MyClassTwo的@interface
内创建并对象MyClassOne并将其设置为property
和synthesize
现在在MyClassTwo的@ implementation
中,您应该能够使用MyClassOne的对象访问MyClassOne的属性。