objective c undefined symbol compilation error

时间:2011-06-03 18:49:07

标签: objective-c compiler-errors

请帮忙!我在目标c中的第一个项目。一个接一个地跟着一个教程,但它给了我这个错误,我不知道如何阅读目标c。

SimpleCar.h:

#import <Cocoa/Cocoa.h>


@interface SimpleCar : NSObject {
    NSString* make;
    NSString* model;
    NSNumber* vin;
}

// set methods
- (void) setVin:   (NSNumber*)newVin;
- (void) setMake:  (NSString*)newMake;
- (void) setModel: (NSString*)newModel;

// convenience method
- (void) setMake: (NSString*)newMake
        andModel: (NSString*)newModel;

// get methods
- (NSString*) make;
- (NSString*) model;
- (NSNumber*) vin;

@end

SimpleCar.m:

#import "SimpleCar.h"


@implementation SimpleCar
// set methods
- (void) setVin: (NSNumber*)newVin {

    [vin release];
    vin = [[NSNumber alloc] init];
    vin = newVin;

}

- (void) setMake: (NSString*)newMake {

    [make release];
    make = [[NSString alloc] initWithString:newMake];

}

- (void) setModel: (NSString*)newModel {

    [model release];
    model = [[NSString alloc] initWithString:newModel];

}

// convenience method
- (void) setMake: (NSString*)newMake
        andModel: (NSString*)newModel {

    // Reuse our methods from earlier
    [self setMake:newMake];
    [self setModel:newModel];

}

- (NSString*) make {
    return make;
}

- (NSString*) model {
    return model;
}

- (NSNumber*) vin {
    return vin;
}

-(void) dealloc
{
    [vin release];
    [make release];
    [model release];
    [super dealloc];
}

@end

CarApp.m:

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "SimpleCar.h"

int main (int argc, const char * argv[]) {

  NSAutoreleasePool * pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];

    SimpleCar *myCar = [[SimpleCar alloc] init];

    NSNumber *newVin = [NSNumber numberWithInt:123];

    [myCar setVin:newVin];
    [myCar setMake:@"Honda" andModel:@"Civic"];

    NSLog(@"The car is: %@ %@", [myCar make], [myCar model]);
    NSLog(@"The vin is: %@", [myCar vin]);

    [myCar release];

  [pool drain];

  return 0;
}

编译器调用:

bash-3.2$ gcc CarApp.m SimpleCar.m -g -m64

错误:

Undefined symbols for architecture x86_64:
  "___CFConstantStringClassReference", referenced from:
      CFString in ccR0Zlgm.o
      CFString in ccR0Zlgm.o
      CFString in ccR0Zlgm.o
      CFString in ccR0Zlgm.o
  "_objc_msgSend", referenced from:
      _main in ccR0Zlgm.o
      -[SimpleCar setVin:] in ccJfVliU.o
      -[SimpleCar setMake:] in ccJfVliU.o
      -[SimpleCar setModel:] in ccJfVliU.o
      -[SimpleCar setMake:andModel:] in ccJfVliU.o
     (maybe you meant: l_objc_msgSend_fixup_release, l_objc_msgSend_fixup_alloc )
  "_NSLog", referenced from:
      _main in ccR0Zlgm.o
  "_objc_msgSend_fixup", referenced from:
      l_objc_msgSend_fixup_alloc in ccR0Zlgm.o
      l_objc_msgSend_fixup_release in ccR0Zlgm.o
      l_objc_msgSend_fixup_release in ccJfVliU.o
      l_objc_msgSend_fixup_alloc in ccJfVliU.o
     (maybe you meant: l_objc_msgSend_fixup_release, l_objc_msgSend_fixup_alloc )
  "_OBJC_CLASS_$_NSAutoreleasePool", referenced from:
      objc-class-ref in ccR0Zlgm.o
  "_OBJC_CLASS_$_NSNumber", referenced from:
      objc-class-ref in ccR0Zlgm.o
      objc-class-ref in ccJfVliU.o
  "_objc_msgSendSuper2", referenced from:
      -[SimpleCar dealloc] in ccJfVliU.o
  "_OBJC_METACLASS_$_NSObject", referenced from:
      _OBJC_METACLASS_$_SimpleCar in ccJfVliU.o
  "__objc_empty_cache", referenced from:
      _OBJC_METACLASS_$_SimpleCar in ccJfVliU.o
      _OBJC_CLASS_$_SimpleCar in ccJfVliU.o
  "__objc_empty_vtable", referenced from:
      _OBJC_METACLASS_$_SimpleCar in ccJfVliU.o
      _OBJC_CLASS_$_SimpleCar in ccJfVliU.o
  "_OBJC_CLASS_$_NSObject", referenced from:
      _OBJC_CLASS_$_SimpleCar in ccJfVliU.o
  "_OBJC_CLASS_$_NSString", referenced from:
      objc-class-ref in ccJfVliU.o
ld: symbol(s) not found for architecture x86_64
collect2: ld returned 1 exit status

2 个答案:

答案 0 :(得分:6)

在命令行上:

bash-3.2$ gcc CarApp.m SimpleCar.m -g -m64

您没有包含Cocoa和其他人所需的框架。

我的建议是使用Xcode构建应用程序,而不是命令行。

如果您想从命令行尝试并尝试使用-framework链接器开关添加您正在使用的所有框架,例如:

-framework Cocoa

但是你还需要另一个开关,识别你正在构建的SDK(我想),例如:

-isysroot /Developer/SDKs/MacOSX10.6.sdk

编辑:如果您想要并尝试使用Xcode 4来构建项目,请按照以下步骤操作:

  1. 打开Xcode并创建一个新项目:File&gt;新&gt;新项目;

  2. 选择适合您的项目类型(适合使用命令行工具);

  3. 将SimpleCar.c / h和CarApp.c添加到您的项目中;删除旧的main.c;

    (4.如果您选择其他命令行工具的项目类型,而不是将CarApp.c添加到项目中,则应将main()函数的内容复制到您的-awakeFromNib函数中。 ApplicationDelegate。)

答案 1 :(得分:1)

看起来你刚刚创建了一个没有Xcode项目的Xcode工作区。这是一个你可以使用的项目:

http://www.markdouma.com/developer/CarApp.zip

通常,您只需选择文件&gt;用于创建新项目的新项目。您可能希望为此特定项目使用基于Foundation的命令行程序。

不幸的是,该教程没有给出SimpleCar类的最佳实现。下面是一个可能的重写:

#import "SimpleCar.h"

@implementation SimpleCar

-(void) dealloc
{
    [vin release];
    [make release];
    [model release];
    [super dealloc];
}


// set methods
- (void) setVin: (NSNumber*)newVin {
    [newVin retain];
    [vin release];
    vin = newVin;
//    [vin release];
//    vin = [[NSNumber alloc] init];
//    vin = newVin;
}

上面评论的代码是原始代码。它既有潜在的危险,又会泄漏记忆。在执行任何其他操作之前,原始代码的第一行会释放vin,这有潜在危险。例如,如果在CarApp.m中你做了这个:

NSNumber *vinValue = [car vin];
[car setVin:vin];
NSLog(@"car's vin == %@", [car vin]); // unpredictable results/crash

原始代码将释放现有的vin值,而无需确保传入的值实际上不是vin本身。通过设置vin = newVin,它将vin设置为指向自身,但在被释放后。任何后续尝试向vin发送消息都会导致崩溃或不可预测的结果。

原始代码也会泄漏内存。 NSNumber的实例是不可变的,因此通过alloc/init创建一个数字并没有多大意义(因为它始终为零,永远不会被更改)。我的替换代码首先保留传入的值,以防它恰好是vin。然后,它会发布vin,然后将vin分配给newVin

出于同样的原因,setMake:setModel:方法存在问题。

- (void) setMake: (NSString*)newMake {
    [newMake retain];
    [make release];
    make = newMake;
//    [make release];
//    make = [[NSString alloc] initWithString:newMake];
}

- (void) setModel: (NSString*)newModel {
    [newModel retain];
    [model release];
    model = newModel;
//    [model release];
//    model = [[NSString alloc] initWithString:newModel];
}

// convenience method
- (void) setMake: (NSString*)newMake
        andModel: (NSString*)newModel {
    // Reuse our methods from earlier
    [self setMake:newMake];
    [self setModel:newModel];
}

- (NSString*) make {
    return make;
}
- (NSString*) model {
    return model;
}
- (NSNumber*) vin {
    return vin;
}
@end