我最初有一个3x3的矩阵,我将其展平(所以现在我有一个1D数组,从初始的3x3矩阵开始一行接一行),我必须将其乘以3x1向量。我该怎么办?我不知道该怎么做迭代。我正在用C ++做到这一点。
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这是使用扁平矩阵的非常简单的解决方案,并且没有任何边界检查以使其简单:
#include <iostream>
#include <vector>
struct matrix2d
{
std::vector<float> v_;
size_t x_, y_;
};
std::vector<float> mult3x3(const matrix2d &m, const std::vector<float> &v)
{
std::vector<float> result;
for (size_t i=0; i< m.y_; i++)
{
float r = 0.0;
for (size_t j=0; j< m.x_; j++)
r += m.v_[i*m.x_+j]*v[j];
result.push_back(r);
}
return result;
}
int main()
{
matrix2d m {.v_ = {1,2,3, 1,2,3, 1,2,3}, .x_=3, .y_=3};
std::vector<float> v { 1,2,1};
std::vector<float> result = mult3x3(m, v);
for (size_t i=0; i< result.size(); i++)
std::cout << result[i] << ", " << std::endl;
return 0;
}