标签: ios sprite-kit swift-playground
我正在尝试在Xcode上的Swift Playgrounds中使用SpriteKit制作游戏(我必须使用操场)。游戏运行正常,但有一个我无法解决的问题。该代码仅按预期执行。
所以问题是当矩形物理物体和圆形物体之间发生碰撞时。想象一下,圆形从顶部落到矩形上。有时会检测到碰撞,有时则不会。
是否会因为Mac上Xcode Playground的fps低而发生这种情况?我应该期望它运行正常(真的找不到其他错误)吗?
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如果您没有其他问题,但帧速率较低,我想那只是模拟器。