我正在扩展用于遥控机器人的GUI程序。我们的想法是用Python编写一个简单的GUI客户端,它连接到一个也用Python编写的远程服务器。客户端会向服务器发送简单消息,服务器会收到消息,然后通过串口发送到通过USB连接的Arduino Mega。
我已经让代码工作了,有点。
现在,我可以从我的客户端Python GUI连接一次,发送一条消息,然后它失去连接。然后我必须暂停服务器,重新启动它,然后发送另一条消息。
这里发生了什么?
这是从其他来源采用的服务器脚本。
import serial
import socket
sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
sock.bind(('', 9000))
sock.listen(1)
print "Listening on TCP 9000"
motor = serial.Serial('/dev/ttyUSB0', 9600, timeout=1)
print "Connected to Arduino Mega at: /dev/ttyUSB0"
while(1):
print "Waiting For Connection..."
connection, addr = sock.accept()
connection.setblocking(0)
print "Connected by", addr[0]
while(1):
try:
sockdata = connection.recv(1)
break
except:
pass
if sockdata == 'X':
print "Exiting"
break
if sockdata == '0':
print "Stopping"
motor.write(sockdata)
if sockdata == '1':
print "Forward"
motor.write(sockdata)
if sockdata == '2':
print "Left"
motor.write(sockdata)
if sockdata == '3':
print "Right"
motor.write(sockdata)
if sockdata == '4':
motor.write(sockdata)
print "Backwards"
else:
pass
这是我的客户端代码,当然是减去资源文件。
from socket import *
from PythonCard import model
HOST = ''
PORT = 9000
ADDR = (HOST,PORT)
Client = socket (AF_INET,SOCK_STREAM)
Client.connect((ADDR))
class MainWindow(model.Background):
def on_FwdBtn_mouseClick(self, event):
Client.send('1')
def on_LftBtn_mouseClick(self, event):
Client.send('2')
def on_RitBtn_mouseClick(self, event):
Client.send('3')
def on_RevBtn_mouseClick(self, event):
Client.send('4')
def on_StpBtn_mouseClick(self, event):
Client.send('0')
def on_GetPing_mouseClick(self, event):
Client.send('~')
app = model.Application(MainWindow)
app.MainLoop()
修改的
在查看下面的修补程序或至少其中一些修复程序后,现在这是我的服务器代码,客户端保持不变。
import serial
import socket
sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
sock.bind(('', 9001))
sock.listen(1)
print "Listening on TCP 9001"
motor = serial.Serial('/dev/ttyUSB0', 9600, timeout=1)
print "Connected to Motor Controller: /dev/ttyUSB0"
print "Waiting For Connection..."
connection, addr = sock.accept()
connection.setblocking(0)
while(1):
print "Connected by", addr[0]
while(1):
try:
sockdata = connection.recv(1024)
break
except:
pass
if sockdata == 'X':
print "Exiting"
break
if sockdata == '0':
print "Stopping"
motor.write(sockdata)
if sockdata == '1':
print "Forward"
motor.write(sockdata)
if sockdata == '2':
print "Left"
motor.write(sockdata)
if sockdata == '3':
print "Right"
motor.write(sockdata)
if sockdata == '4':
motor.write(sockdata)
print "Backwards"
else:
pass
这样做效果好一点,但仍然不对,我不这么认为。当我运行这个时,我让服务器运行,在启动我的GUI之后,我可以在服务器上观察我的终端窗口,并在它们通过时获得实际的命令
“从127.0.0.1连接”“转发” “从127.0.0.1连接”“离开” “从127.0.0.1连接”“正确” “从127.0.0.1连接”
看起来好像每次发送命令都会重新连接。我想在启动GUI后保持连接,而不是每次发送命令时断开连接并重新连接。 对不起,如果我听起来有点愚蠢,但我刚开始使用Python大约三周前。
答案 0 :(得分:2)
您正在循环中调用accept()
,这将阻止另一个连接。当/如果有另一个连接进入时,原始连接将被解除引用并自动关闭。通常,您生成一个独立的处理程序(fork,thread或添加到异步事件处理程序)来处理执行该工作的新连接。