我正在加载.stl
文件,在不触摸MeshStandardMaterial
属性的情况下应用flatShading
,因为默认情况下为false
。
对我来说,结果看起来非常平坦。如果我尝试设置flatShading: true
,结果将是相同的。
我已经尽我所能,但是没有任何想法-任何建议都将受到欢迎,谢谢。
geometry.computeVertexNormals();
geometry.computeBoundingBox();
geometry.computeBoundingSphere();
geometry.normalizeNormals();