我正在寻找一种在Brush
集合中选择随机Brushes
的方法(Aqua,Azure,... Black,...)。任何线索?
答案 0 :(得分:45)
您可以使用一些反射,如下所示:
private Brush PickBrush()
{
Brush result = Brushes.Transparent;
Random rnd = new Random();
Type brushesType = typeof(Brushes);
PropertyInfo[] properties = brushesType.GetProperties();
int random = rnd.Next(properties.Length);
result = (Brush)properties[random].GetValue(null, null);
return result;
}
这样就可以了。您可能希望更改随机化以使用外部Random
实例,而不是在每次调用方法时重新创建新种子,如我的示例所示。
答案 1 :(得分:14)
如果您只是想要随机颜色,任何随机颜色,只需使用Random
对象生成(a)0到255之间的rgb值。
如果您确实需要命名颜色(Brush),则可以将所有预定义值存储在查找表中,并随机生成一个索引。由于Brushes
是一个类(而不是“枚举”),随机获取静态属性会变得有点棘手,但您可以使用反射来完成它。通过反射在查找表中存储所有属性名称,然后再次使用反射来获取与存储名称对应的属性值。
private List<Brush> _brushes;
private void InitBrushes()
{
_brushes = new List<Brush>();
var props = typeof(Brushes).GetProperties( BindingFlags.Public | BindingFlags.Static );
foreach( var propInfo in props )
{
_brushes.Add( (Brush)propInfo.GetValue( null, null ) );
}
}
随机刷一下......
private Random _rand = new Random();
private Brush GetRandomBrush()
{
return _brushes[_rand.Next(_brushes.Count)];
}
我希望我没有在这里犯任何错误,我在手机上并且无法测试它,但是你得到了一般的想法。
答案 2 :(得分:7)
Brushes
不是集合,它是一个具有大量静态属性的类。您可以使用反射选择静态属性,但我建议您只使用所需的画笔创建一个数组:
Brush[] brushes = new Brush[] {
Brushes.AliceBlue,
Brushes.AntiqueWhite,
Brushes.Aqua,
...
Brushes.YellowGreen
};
然后您可以随机轻松选择一个:
Random rnd = new Random();
Brush brush = brushes[rnd.Next(brushes.Length)];
答案 3 :(得分:3)
Random rand = new Random();
Brush brush = new SolidColorBrush(Color.FromRgb((byte) rand.Next(0, 256), (byte) rand.Next(0, 256), (byte) rand.Next(0, 256)));
答案 4 :(得分:0)
这应该有效:
Brush RandomBrush()
{
PropertyInfo[] brushInfo = typeof(Brushes).GetProperties();
Brush[] brushList = new Brush[brushInfo.Length];
for(int i = 0;i < brushInfo.Length;i++)
{
brushList[i] = (Brush)brushInfo[i].GetValue(null, null);
}
Random randomNumber = new Random(DateTime.Now.Second);
return brushList[randomNumber.Next(1, brushList.Length)];
}
答案 5 :(得分:0)
我添加了一个实用程序方法,如下所示,它会返回一个随机颜色。
public static Brush getRandomBrush()
{
string[] brushArray = typeof(Brushes).GetProperties().
Select(c => c.Name).ToArray();
Random randomGen = new Random();
string randomColorName = brushArray[randomGen.Next(brushArray.Length)];
SolidColorBrush color = (SolidColorBrush)new BrushConverter().ConvertFromString(randomColorName);
return color;
}
答案 6 :(得分:0)
获取WPF默认画笔:
var brushes = typeof(Brushes).GetProperties(BindingFlags.Public | BindingFlags.Static).Select(pi => (Brush)pi.GetValue(null, null));