我正在尝试构建一个本机蓝牙应用程序,但这是我第一次使用本机蓝牙。
我有一个asycn函数,我正在调用女巫正在调用UIApplication.sharedApplication
,但是什么也没有发生,只是在等待。
我想念什么?
全功能代码
Info.plist
P.S。对不好的代码感到抱歉,仅研究项目的本机蓝牙。 如果有人对本地本机经典蓝牙有很好的教程,那也会有很大帮助。
编辑
将代码更改为
#import <UIKit/UIKit.h>
NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN
@interface MyWindowScene : UIWindowScene
@end
NS_ASSUME_NONNULL_END
问题仍然存在。
我认为这只是库中的错误,因为如果调用#import "MyWindowScene.h"
@implementation MyWindowScene
- (UIResponder *)nextResponder{
return self.delegate;
}
@end
而不是@implementation SceneDelegate
...
- (UIResponder *)nextResponder{
return UIApplication.sharedApplication;
}
会起作用
答案 0 :(得分:0)
要正确利用async / await语法,您的代码应更像这样:
try{
console.log("false: ", this.state.discovering)
const unpairedDevices = await BluetoothSerial.discoverUnpairedDevices();
this.setState({ unpairedDevices, discovering: false });
console.log("false: ", this.state.discovering);
catch(e){
console.log(e)
}
答案 1 :(得分:0)
尝试了在问题的编辑部分中编写的更改后,我尝试使用BluetoothSerial.list()
并成功了,但仅显示了已解析的设备,而BluetoothSerial.listUnpaired()
和BluetoothSerial.discoverUnpairedDevices()
不起作用。
这一切都是在我的 Xiaomi Mi Mix 2S 手机上完成的。在使用我朋友的诺基亚手机后,BluetoothSerial.listUnpaired()
和BluetoothSerial.discoverUnpairedDevices()
都按预期工作。