需要帮助在wxPython中使用self.MemoryDC

时间:2011-05-14 02:26:19

标签: python widget wxpython doublebuffered

我正在尝试制作一个双缓冲的自定义文本小部件(为了避免闪烁)。 但是,我希望能够做一些事情。然而,我不确定我应该使用的确切方法。

前两个很容易我只想改变背景和前景色。

所以或多或少我希望能够在 self.Draw()中更改 self.Text 的文字颜色。

段:

self.Text = mdc.DrawText(self.TextString, 10, 0) 

self.MemoryDC 的背景(填充)颜色出售。

接下来,是否有人知道如何将 self.Text 集中在一起?最后,如何在创建后配置 self.Text

到目前为止的小部件:

class DynamicText (wx.Panel):
    def __init__(self, par):
        self.Par = par

        wx.Panel.__init__(self, self.Par)


        self.Time = Time(self, func=self.SetTime)



        self.Dim = self.Par.GetClientSize()
        self.SetSize(self.Dim)

        self.Bind(wx.EVT_SIZE, self.Resize)
        self.Bind(wx.EVT_ERASE_BACKGROUND, self.Erase)
        self.Bind(wx.EVT_PAINT, self.Paint)

    def Set (self, text) :
        self.TextString = text

    def SetTime (self, time) :
        self.Set(str(time))
        self.Resize(None)

    def Resize(self, event):

        self.Width, self.Height = self.GetSize()

        bitmap = wx.EmptyBitmap(self.Width, self.Height)

        self.MemoryDC = wx.MemoryDC(bitmap)

        ''' Redraws **self.MemoryDC** '''
        mdc = self.MemoryDC

        ''' Deletes everything from widget. '''
        mdc.Clear()


        fs = 11
        font = wx.Font( fs, wx.DEFAULT, wx.NORMAL, wx.NORMAL)
        mdc.SetFont(font)

        self.Draw()

        self.Refresh()



    def Draw (self) :
        mdc = self.MemoryDC
        self.Text = mdc.DrawText(self.TextString, 10, 0)

    def Erase(self, event):
        ''' Does nothing, as to avoid flicker. '''
        pass

    def Paint(self, event):
        pdc = wx.PaintDC(self)
        w, h = self.MemoryDC.GetSize()
        pdc.Blit(0, 0, w, h, self.MemoryDC, 0, 0)

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

我不明白你在创建self.Text后配置它是什么意思。如果你想在绘制之后更改文本 - 你不能。一旦你将它绘制到DC它就在那里,改变它的唯一方法就是清除DC并重新绘制它。在您的情况下,在更新文本时,您似乎只需要再次调用Resize(),强制重绘。请注意,DrawText()不会重置任何内容,因此self.Text的值为None。您绝对不能使用那个来引用绘制的文本。 :d

至于其余部分,这里是一个Draw()方法的例子,它将文本居中并将其涂成蓝色:

def Draw(self) :
    mdc = self.MemoryDC
    dc_width, dc_height = mdc.GetSizeTuple()
    text_width, text_height, descent, externalLeading = mdc.GetFullTextExtent(self.TextString)
    x = (dc_width  - text_width)  / 2
    y = (dc_height - text_height) / 2
    mdc.SetTextForeground('Blue')
    mdc.DrawText(self.TextString, x, y)