按请求绘制而不是使用指定的fps绘图

时间:2011-05-08 12:47:56

标签: java opengl jogl

如何通过我自己(当模型更改时)或系统(当其他窗口损坏的图像时)重新绘制请求并且不使用FPSAnimator来更新图像?

1 个答案:

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一种方法是使用Model-View-Controller模式,控制器具有仅在需要时通知视图的计时器。我通常更喜欢javax.swing.Timer,因为动作事件处理程序在事件派发线程上执行。