我最近想知道如何进行远程工作, 最终得到如下图:
for(obj& temp_ref:range r)//hide iterator somewhere as the range defined.
对于每一次迭代,只有一个当前对象的更新才能完成一个循环,这对我来说是很不错的解释。
但是当我尝试将范围和迭代器组合成一个混合类时,
这里有一个问题,应该在我的代码中调用哪个operator ++,
从某种意义上讲,应该是在基于范围的for中调用派生类方法,
因为我将对象创建为派生对象,所以我的声明是虚拟的。
此处提供了代码,第一部分是正确的且有小节, 但是第二个对我来说很奇怪。
#include <iostream>
namespace first
{
template<class iterator>
class range
{
public:
range(iterator ina,iterator inb):a(ina),b(inb){};
iterator a,b;
iterator& begin(){return a;};
iterator& end(){return b;};
};
template<class T>
class iterator
{
public:
iterator(T* ini):i(ini){};
T* i;
virtual iterator<T>& operator= (const iterator<T>& other){this->i=other.i;return *this;};
virtual T& operator* (){return *i;};
virtual T operator!= (const iterator<T>& other){return this->i==other.i?0:1;};
virtual void operator++ (){i++;};
};
class jump2:public iterator<int>
{
public:
jump2(int* ini):iterator<int>(ini){};
virtual void operator++ (){i+=2;};
};
}
namespace second
{
template<class T>
class iterator
{
public:
iterator(T* inStart,T* inFinal):current(inStart),final(inFinal){};
T* current;
T* final;
iterator<T> begin(){return iterator<T>(this->current,this->final);};
iterator<T> end(){return iterator<T>(this->final,this->final);};
virtual iterator<T>& operator= (const iterator<T>& other){this->current=other.current;this->final=other.final;return *this;};
virtual T& operator* (){return *this->current;};
virtual bool operator!= (iterator<T>& other){return this->current!=other.final;};
virtual void operator++ ()
{
std::cout<<"<call base>";
this->current=this->current+1;
};
};
template<class T>
class jumper:public iterator<T>
{
public:
jumper(T* inStart,T* inFinal):iterator<T>(inStart,inFinal){};
void operator++ ()
{
std::cout<<"<call deri>";
this->current=this->current+2;
};
};
};
int main()
{
int a[6]={1,0,2,0,3,0};
//success
{
using namespace first;
range<jump2> a_range(jump2(a),jump2(a+6));
for(int store:a_range)
std::cout<<store<<std::endl;
}//pause();
//Fail
{
using namespace second;
jumper<int> a_iterator_call_jumper(a,a+6);
for(int& i:a_iterator_call_jumper)
std::cout<<i<<std::endl;
}//pause();
return 0;
};
此输出为
1
2
3
1
<call base>0
<call base>2
<call base>0
<call base>3
<call base>0
<call base>
但是应该像
1
2
3
1
<call deri>2
<call deri>3
<call deri>
这是因为我用错了吗?
还是找不到我的错误?
答案 0 :(得分:3)
template<class iterator>
class range
{
public:
range(iterator ina,iterator inb):a(ina),b(inb){};
iterator a,b;
iterator& begin(){return a;};
iterator& end(){return b;};
};
否
template<class iterator>
class range
{
public:
range(iterator ina,iterator inb):a(ina),b(inb){};
iterator a,b;
iterator begin() const {return a;};
iterator end() const {return b;};
};
是。
template<class T>
class iterator
{
public:
iterator(T* ini):i(ini){};
T* i;
virtual iterator<T>& operator= (const iterator<T>& other){this->i=other.i;return *this;};
virtual T& operator* (){return *i;};
virtual T operator!= (const iterator<T>& other){return this->i==other.i?0:1;};
virtual void operator++ (){i++;};
};
否
template<class T>
class iterator
{
public:
iterator(T* ini):i(ini){};
T* i;
iterator( iterator const& ) = default;
iterator& operator= (const iterator<T>& other) & = default;
T& operator*() {return *i;};
bool operator!= (const iterator& other) const {return this->i==other.i?0:1;};
void operator++() {++i;};
};
是。
不要将基于C ++ vtable的标准多态对象模型用于迭代器;它们应该是常规类型,并且基于vtable的多态对象模型不是常规。
对于second
,这不是一个好计划。迭代器和要迭代的范围不是同一回事。将它们粉碎在一起会使您的班级变得不连贯。
C ++迭代不适用于动态调度(多态)。您可以做到,但是却会降低性能,而且编写也不容易。基本上,您需要将虚拟分派隐藏在常规类型的后面(可以使用vtables分派,也可以使用C ++基于空指针的类型擦除进行分派)。
如果您习惯于其他语言,则许多其他C ++衍生语言都将强制性引用语义与垃圾回收一起用于类类型的对象。他们的虚拟继承对象模型适用于引用变量,就像在C ++中使用引用和指针类型一样。
C ++相对古怪(在当今时代),因为它支持将复杂的对象作为值类型,并且假定语言和标准库大多数时候都在使用值类型。 (请注意,指针是一种值类型;但是它的值是指针,而不是对象),并且当您要使用引用/指针语义时,必须调整代码。