我对Apple提供的usdpython工具有疑问。
我正在尝试转换链接到Cinema4D导出的file.obj
文件的material.mtl
。在material.mtl
电影院内部,我将文件夹/Faces
内的每种材质与特定纹理链接在一起
这是我的文件夹结构:
/Faces
/file.obj
/material.mtl
这是我要午餐的命令
usdzconvert file.obj -v
我也在尝试通过-m
标志添加材质参考,但是我得到的是一个没有纹理的3d对象
答案 0 :(得分:0)
Obj文件未附加任何材料或动画。为什么不尝试转换fbx文件。
我尝试使用.obj文件的usdz工具更改颜色和添加纹理。我在复制文件的材料中添加了绿色,并发出了命令usdzconvert file.obj -m Green
。该材料对usdz文件没有任何影响我认为最好通过命令应用纹理。
示例:-usdzconvert vase.obj -m bodyMaterial -diffuseColor body.png -opacity a body.png -metallic r metallicRoughness.png -roughness g metallicRoughness.png -normal normal.png -occlusion ao.png
。
我尝试了材质部分,但是没有用。如果您有纹理,请通过命令将其提供。请参考此链接半小时video