我正在构建一个ml项目,该项目将使用tensorflow,由c ++库和python播放器控制的游戏规则集。
我决定将pybind用作游戏规则引擎和玩家控制层之间的转换层。
这是我尝试用pybind包装的类:
class Player
{
public:
Player() = default;
virtual PlayerId getId() const = 0;
virtual void playTurn(Turn&) = 0;
virtual void takeHint(std::list<CardId>, Color) = 0;
virtual void takeHint(std::list<CardId>, Value) = 0;
virtual ~Player() = default;
};
using Players = std::list<std::shared_ptr<Player>>;
class Game
{
(...)
public:
Game(const Game&) = delete;
Game(Game&&) = delete;
Game(const Players& players, const Cards&);
void turn();
int getScore() const;
};
这是我的包裹方式:
PYBIND11_MODULE(hanabi_py, m)
{
m.doc() = "hanabi-cpp wrapper for python";
py::class_<Game>(m, "Game")
.def(py::init<const Players&, const Cards&>())
.def("turn", &Game::turn)
.def("getScore", &Game::getScore);
py::class_<Player, std::shared_ptr<Player>, PyPlayer>(m, "Player")
.def(py::init<>())
.def("getId", &Player::getId, "Get id")
.def("playTurn", &Player::playTurn, "Play turn", py::arg("turn"))
.def("takeHint",
py::overload_cast<std::list<CardId>, Color>(&Player::takeHint),
"take color hint")
.def("takeHint",
py::overload_cast<std::list<CardId>, Value>(&Player::takeHint),
"take value hint");
(...)
}
完整代码可在以下网址获得:https://github.com/morynicz/hanabi-cpp
尝试使用以下游戏创建游戏
:import hanabi_py as h
class PyPlayer(h.Player):
def __init__(self, id):
h.Player.__init__(self)
self.id = id
def getId(self):
return self.id
def playTurn(self,turn):
pass
def takeHint(self, ids, arg):
pass
def attempt():
p = PyPlayer(1)
c = h.Card
c.id = 0
c.color = h.Color.Red
c.value = h.Value.One
g = h.Game([p],[c])
我得到:
TypeError: init ():不兼容的构造函数参数。支持以下参数类型: 1. hanabi_py.Game(arg0:List [Player],arg1:List [Card])
问题
在将C ++类派生的python类的python对象放入列表之前,如何将其包装到shared_ptr中?
我知道我可以尝试添加一些函数来使用shared_ptr包装python对象,但是要记住,已经有shared_ptr持有人在使用,这似乎是个坏主意。 >
编辑: 看来问题不在于shared_ptr,而是在列表中。由于某种原因,它无法正确解决。我尝试为玩家制作一个不透明的类,但是它不起作用
TypeError: init ():不兼容的构造函数参数。支持以下参数类型: 1. hanabi_py.Game(玩家:std :: __ cxx11 :: list,std :: allocator>>,卡牌:List [Card])
所以目前的问题是: 如何将python对象列表作为std :: list>从python传递到C ++对象?
答案 0 :(得分:1)
此行:
const animals = {};
for (const entry of swatches)
animals[entry.emoji] = entry.color;
将c = h.Card
设置为c
类型。您需要在Card
的构造中添加构造函数.def(py::init<>())
,然后执行py::class_<Card>(m, "Card")
。