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需要像图片一样在ARScene中绘制弯曲的多边形 仅使用快速代码。 有什么想法吗?
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您可以使用多个多边形(而不是单个多边形)在ARKit / SceneKit中绘制弯曲的多边形模型。为了获得良好的曲率,需要30到100个多边形。
ARKit
SceneKit
但是,如果您是说ARKit / SceneKit是否像Maya或3dsMax这样支持 NURBS模型,答案是否定的。您仅具有用于Poly Modeling的API。
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