嗨所以我正在尝试检查字符串中的某个字符,以确保它不是\,=,|等等,并用“播放器”字符替换空格如果不是,但函数返回true每次,即使char newLoc等于''(空):
screen.get_contents返回一个充满strins的向量容器,以及
sprite.get_location返回一个带有两个数字的int数组,[0]代表X,[1]是Y。
bool check_collision(Sprite& sprite,int X, int Y, Screen& screen)
{
////////////////////// check whats already there /////
char newLoc = screen.get_contents(sprite.get_location()[0]+Y,sprite.get_location()[1]+X);
if (newLoc == '|' || '/' || '_' || '=' || 'X' || 'x' )
return true;
else
return false;
};
有什么问题?的谢谢!
答案 0 :(得分:8)
你需要:
if (newLoc == '|' || newLoc == '/' || ...)
你所写的内容相当于:
if (newLoc == ('|' || '/' || ...))
相当于:
if (newLoc == 1)
请注意,更清晰的写作方式可能是:
switch (newLoc)
{
case '|':
case '/':
...
return true;
default:
return false;
}
答案 1 :(得分:4)
newLoc == '|' || '/' || '_' || '=' || 'X' || 'x'
不起作用,你必须这样做:
newloc == '|' || newloc == '/' || etc...
然而,这更容易阅读:
switch (newloc):
case '|':
case '/':
case '_':
case '=':
case 'X':
case 'x':
return true;
default:
return false;