我目前正在学习C ++中的unique_ptr
和shared_ptr
类型。智能指针比原始指针的优势显而易见,并且有很多解释说明为什么您应该首选原始指针而不是原始指针。我正努力理解的是为什么您会特别选择在unique_ptr
上使用shared_ptr
?
据我所知,从程序员的角度(忽略实现),unique_ptr
似乎是shared_ptr
的特例版本,其中引用计数限于一个。因此,如果我创建一个shared_ptr
并且只创建一个引用,那么我基本上拥有unique_ptr
的实用程序(将来可以使用shared
部分)。 / p>
那么unique_ptr
有什么好处?我应该承认,我是作为Java程序员来处理这个问题的,而shared_ptr
似乎与Java的工作方式非常相似。
答案 0 :(得分:8)
unique_ptr
似乎是shared_ptr
的特例版本,其中引用计数限制为一个
这是不正确的,这就是为什么要使用一个或另一个的症结所在。 shared_ptr
是引用计数的指针。为了使其具有线程安全性,它使用原子计数器作为引用计数。因此,这意味着对于shared_ptr
,您将拥有存储参考计数器的额外开销,以及在所有影响该计数器的函数中检查/操纵该计数器的执行开销。这些开销会对性能产生明显影响
相反,unique_ptr
是一个非引用计数指针。它可以复制而无需引用计数器,因为它不可复制。这意味着对于new
和delete
指针基本上是零成本的抽象。
因此,如果您永远不需要共享所有权,或者只需将其移到另一个地方,并且需要自我管理,那么您就需要unique_ptr
。这涵盖了绝大多数的指针用例。当您确实需要共享所有权时,可以继续使用shared_ptr
,但要了解您会因共享所有权而受到性能损失。