使用pybox2d在对象上绘制图像

时间:2019-08-09 15:30:23

标签: pygame 2d box2d

我是pybox2d的新手。我正在探索来自OpenAI的LunarLander环境:https://github.com/openai/gym/blob/master/gym/envs/box2d/lunar_lander.py

我想尝试的一件事是向各个元素(例如,着陆器模块)添加纹理。但是我找不到任何办法。我看到颜色是使用color1color2分配的,但是我找不到有关此文件的文档。

有帮助吗?

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