如何在没有Sceneform的情况下使用ARCore和OpenGL显示和锚定文本?

时间:2019-08-08 02:15:18

标签: android opengl-es arcore

我想使用没有场景形式的ARCore和OpenGL重新创建AR测量应用程序。有什么方法可以显示文本并将其锚定到下图所示的另一个对象上?

ARuler

2 个答案:

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您的文本应该是对象,就像您在屏幕上绘制的所有内容一样。然后,您可以使用Sceneform参照另一个锚点放置和锚定。查看Sceneform SDK随附的太阳能系统示例。您有一个完美的示例,可以将多个对象相互关联,还可以放置文本叠加层。

答案 1 :(得分:0)

是的,您可以预览它的here

您可以从AR Core使用ViewRenderable类