我正在开发一个播放声音的iPhone应用程序。如果声音已经播放,我不想中断或播放另一种声音,无论它是从哪个“产生”播放。我的代码如下:
if(distance <= 10)
{
NSString *soundPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"sound" ofType:@"wav"];
SystemSoundID soundID;
AudioServicesCreateSystemSoundID((CFURLRef)[NSURL fileURLWithPath: soundPath], &soundID);
AudioServicesPlaySystemSound(soundID);
}
简单地说,如果已经在播放,我不想播放新的声音。
如果已经播放了,我不想排队播放其他声音。
这可能吗?
答案 0 :(得分:4)
我建议您使用AVAudioPlayer API而不是AudioServicesPlaySystemSound。它有一个你可以使用的委托,它定义了一个方法-audioPlayerDidFinishPlaying:successfully:它会告诉你声音何时播放完毕。 AVPlayer类还有一个-playing方法,您可以检查当前是否正在播放声音。
因此,换句话说,请改为:
NSError *error;
AVAudioPlayer *player = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:soundPath error:&error];
if(!player)
[self doSomethingWithError:error];
[player setDelegate:self];
[player play];