在IntelliJ中使用LWJGL和STB TrueType时出现问题。
当我现在尝试创建位图并将所有内容放入Main(下面的“ 代码1 ”)时,一切正常。
一旦我尝试将其拆分并创建一个OpenGL上下文(如果我不创建OpenGL上下文而将其拆分也可以正常工作),则加载的字体会由于某种原因损坏,或者该程序因ACCESS_VIOLATION崩溃或在运行时未生成位图。您可以在下面看到损坏的代码,如“ 代码2 ”。
错误的行为虽然仅在通过Intellij Run或Console通过IntelliJ Run使用java run参数运行时才会发生。
内置JAR并运行它时不会发生。
有问题的论据如下。如果控制台中缺少此文件,它将运行。
-javaagent:
\ lib \ idea_rt.jar = 52850: \ bin
我已经读过here,idea_rt.jar文件“需要提供正常的关闭/退出/堆栈跟踪功能”,因此我不想在IntelliJ中禁用它。
注意:在破损的代码(下面的“代码2”)中,您会看到“不必要的”行
ByteBuffer data2 = loadByteBufferFromResource("/fonts/arial.ttf");
模拟加载多种字体。如果我只加载一种字体,则一切正常。
您还将注意到在代码2中创建OpenGL上下文,这似乎也是问题的原因(如上所述)。
代码1(有效)
import org.lwjgl.BufferUtils;
import org.lwjgl.opengl.GL;
import org.lwjgl.stb.STBTTFontinfo;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.IntBuffer;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import static org.lwjgl.glfw.GLFW.glfwCreateWindow;
import static org.lwjgl.glfw.GLFW.glfwDefaultWindowHints;
import static org.lwjgl.glfw.GLFW.glfwInit;
import static org.lwjgl.glfw.GLFW.glfwMakeContextCurrent;
import static org.lwjgl.stb.STBTruetype.stbtt_GetCodepointBitmap;
import static org.lwjgl.stb.STBTruetype.stbtt_InitFont;
public class STBTTExampleOnlyMain {
private static ByteBuffer loadByteBufferFromResource(String resource) throws IOException {
try(InputStream stream = STBTTExampleOnlyMain .class.getResourceAsStream(resource)) {
byte[] bytes = stream.readAllBytes();
ByteBuffer buffer = BufferUtils.createByteBuffer(bytes.length);
buffer.put(bytes);
buffer.flip();
return buffer;
}
}
public static void main(String[] args) throws IOException {
ByteBuffer data = loadByteBufferFromResource("/fonts/arial.ttf");
ByteBuffer data2 = loadByteBufferFromResource("/fonts/arial.ttf");
STBTTFontinfo font = STBTTFontinfo.create();
stbtt_InitFont(font, data);
IntBuffer bufWidth = BufferUtils.createIntBuffer(1);
IntBuffer bufHeight = BufferUtils.createIntBuffer(1);
ByteBuffer bitmap = stbtt_GetCodepointBitmap(font, 0, 1, 'a', bufWidth, bufHeight, null, null);
System.out.println(bitmap);
}
}
代码2(中断)
import org.lwjgl.BufferUtils;
import org.lwjgl.opengl.GL;
import org.lwjgl.stb.STBTTFontinfo;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.IntBuffer;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import static org.lwjgl.glfw.GLFW.glfwCreateWindow;
import static org.lwjgl.glfw.GLFW.glfwDefaultWindowHints;
import static org.lwjgl.glfw.GLFW.glfwInit;
import static org.lwjgl.glfw.GLFW.glfwMakeContextCurrent;
import static org.lwjgl.stb.STBTruetype.stbtt_GetCodepointBitmap;
import static org.lwjgl.stb.STBTruetype.stbtt_InitFont;
public class STBTTExample {
private static final Map<Integer, STBTTFontinfo> fontMap = new HashMap<>();
private static ByteBuffer loadByteBufferFromResource(String resource) throws IOException {
try(InputStream stream = STBTTExample.class.getResourceAsStream(resource)) {
byte[] bytes = stream.readAllBytes();
ByteBuffer buffer = BufferUtils.createByteBuffer(bytes.length);
buffer.put(bytes);
buffer.flip();
return buffer;
}
}
private static void initFont() throws IOException {
ByteBuffer data = loadByteBufferFromResource("/fonts/arial.ttf");
ByteBuffer data2 = loadByteBufferFromResource("/fonts/arial.ttf");
STBTTFontinfo font = STBTTFontinfo.create();
stbtt_InitFont(font, data);
fontMap.put(0, font);
}
public static void main(String[] args) throws IOException {
initFont();
glfwInit();
glfwDefaultWindowHints();
long windowHandle = glfwCreateWindow(800, 600, "Test", 0, 0);
glfwMakeContextCurrent(windowHandle);
GL.createCapabilities();
IntBuffer bufWidth = BufferUtils.createIntBuffer(1);
IntBuffer bufHeight = BufferUtils.createIntBuffer(1);
ByteBuffer bitmap = stbtt_GetCodepointBitmap(fontMap.get(0), 0, 1, 'a', bufWidth, bufHeight, null, null);
System.out.println(bitmap);
}
}
使用文本渲染时,如何解决无法从IntelliJ中运行该程序的问题?
我可能会误解STBTT库,实际上不能以这种方式使用字体吗?
希望您能从任何帮助中了解问题所在并解决此问题。
答案 0 :(得分:0)
我在LWJGL论坛上提出了问题,并解决了该问题。
STBTTFontinfo对象仅包含元数据。实际的字体数据不会从传递给stbtt_InitFont的ByteBuffer中复制。仅复制其内存地址,并在必要时通过该指针访问字体数据。您看到的段错误发生是因为您没有在任何地方存储对ByteBuffer的引用,在您尝试使用该字体时,它已被GC /释放。一个简单的解决方法是将您的Font类更改为还存储ByteBuffer。
您可以查看帖子here。