我一直在为现有项目使用旧版cocos2d for iPhone - 永远不要更改正在运行的系统。现在我想升级到更新版本的cocos2d ...我用旧的cocos2d替换了所有cocos2d类;我收到这个错误:
duplicate symbol _main in /Users/aqtoor1/Desktop/BlocksParty
[music] co/build/Debug-iphoneos/libcocos2d libraries.a
(main-D28BA02B69A7176A.o) and /Users/aqtoor1/Desktop/BlocksParty
[music] co/build/BlocksParty.build/Debug-iphoneos/BlocksParty.build/Objects-normal
/armv6/main.o
我上次用旧的cocos2d文件替换了几天...我现在得到一些框架缺失错误。我只是卡住了。 :( 需要帮助,今天我必须让这个工作给我的老板。 :(
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我通过替换cocos2d文件来完成它 - 将它们拖入项目中。但在此之前,请使用之前的版本制作项目的副本(如果仍然可能的话),这样做是为了我。据我所知,无论如何cocos2d只是一组导入的文件。模板等没有改变,因此无需卸载或重新安装任何东西。