如何从Hololens空间网格中裁剪对象

时间:2019-06-02 00:57:10

标签: unity3d augmented-reality hololens

试图从Hololens生成的空间网格中保存对象(杯子)的3D网格。我使用图像处理(来自Hololens摄像机)找到杯子的坐标,并在杯子周围放置一个虚拟框,用作杯子的边界框。因此,每当我从用户位置向框位置发送射线广播时,它就会碰到我需要剪切的边界。

下一步是裁剪空间网格的这一部分并保存。而且我不知道如何。主要问题是,如果我从设备门户网站保存网格并尝试对其进行处理,则为ROI保存的坐标将不再有效。因此,我需要立即从环境中读取该区域的空间映射数据。

感谢您的帮助。

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