如何知道小组中哪个精灵发生了冲突?

时间:2019-05-21 13:15:00

标签: python pygame sprite

我创建了一个类,该类的每个成员都是我的sprite组的成员。我使用以下方法测试玩家与小组之间的碰撞:

pygame.sprite.spritecollide(self,surprise_sprites,False)

我想知道我的小组中哪个精灵已经发生冲突,以便使用其班级中的函数。

class Surprise(pygame.sprite.Sprite):
    def __init__(self,x,y,win):
        pygame.sprite.Sprite.__init__(self, sol_sprites)
        pygame.sprite.Sprite.__init__(self, surprise_sprites)
        self.width = TILESIZE
        self.height = TILESIZE
        self.image = Block_surprise
        self.rect = self.image.get_rect()
        self.rect.x = x
        self.rect.y = y
        self.y = y
        self.x = x
        self.win = win
        self.exist = True

    def update(self):
        if self.exist:
            self.collision()
        win.blit(self.image,(camera.apply_player([self.rect.x]),self.rect.y))

    def collision(self):
        blocks_hit_list = pygame.sprite.spritecollide(self,player_sprite,False)
        if not (blocks_hit_list == []):
            self.exist = False
            self.image = brick_img
            print("TOUCHE")

    def i_want_to_execute_a_function_here(self):

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

pygame.sprite.spritecollide()返回发生碰撞的精灵列表。
可以遍历一个精灵列表:

blocks_hit_list = pygame.sprite.spritecollide(self,surprise_sprites,False)
for hit_sprite in blocks_hit_list:
    # [...] whatever e.g.
    # hit_sprite.myMethod();