我最近在Google Play商店推出了一款游戏,到目前为止进展良好。我刚刚收到Google的一封电子邮件,内容为“您的一个或多个应用程序包含一个意图重定向漏洞,该漏洞会使用户数据处于危险之中”,并告诉我我需要在8月13日之前修复它。
我个人不收集或要求任何用户数据或信息。但是,我在游戏中使用了带有Facebook中介的Google Admob广告和Unity广告,这可能是导致此问题的原因。那么,我的问题是如何克服这个问题?他们还在电子邮件中说要更改清单文件。如果有人遇到类似问题并且知道解决方案,我们将不胜感激。
这是电子邮件:
“您的一个或多个应用程序包含一个意图重定向漏洞,该漏洞会使用户数据处于危险之中。2019年8月13日,任何包含未修复的安全漏洞(超过Play控制台警报中列出的日期)的应用程序将从Google Play中删除
需要采取行动
登录到您的Play控制台。 选择警报以查看哪些应用程序包含安全漏洞,并查看有关如何解决此漏洞的指南。 更新您受影响的应用程序以修复漏洞。 提交受影响的应用程序的更新版本。 重新提交后,您的应用将再次审核。此过程可能需要几个小时。如果该应用通过审核并成功发布,则无需采取进一步措施。如果该应用未通过审核,则不会发布新的应用版本,并且您将通过电子邮件收到通知。”
答案 0 :(得分:1)
我遇到了同样的问题“您的应用程序的意图重定向容易受到意图重定向的影响”,我在每个活动中添加了导出 =“false”,但仍然被拒绝,然后我意识到问题出在其中一个我使用的支付库,我所要做的就是更新库,新的应用更新就上线了。
我的问题出在 RazorPay 支付网关,我将它从 1.6.3 更新到 1.6.6(最新)
implementation 'com.razorpay:checkout:1.6.6'
他们已经在这里提到了这个问题,请查看https://github.com/razorpay/razorpay-android-sample-app/issues/202
答案 1 :(得分:0)
我们收到了类似的电子邮件,在Play控制台/“警报”标签中,我们找到了
对我们来说,原因是“ com.androidnative.features.social.common.SocialProxyActivity.StartActivity” 来自Android Native资产[Ultimate Mobile]-Unity3D。
我们将该资产用于广告,应用内购买和玩游戏服务,而不是使用原始的SDK。因此,可能的解决方案是从我们的游戏中删除该资产并使用原始的SDK。
答案 2 :(得分:0)
答案 3 :(得分:0)
Ihsan Ali
问题出在UnityChannel.aar文件中,您需要在存档程序的帮助下将其打开并打开AndroidManifest.XML。我在android:exported =“ true”行中写了一个false,如Google文章中所述。现在发布版本,如果错误不会再报告。
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我有同样的问题。只需从您的统一>>游戏构建选项中删除小米应用程序游戏中心即可。禁用它肯定可以解决问题。
答案 6 :(得分:0)
要解决该问题,请记住以下几点:
答案 7 :(得分:-1)
您需要检查使用的软件包。尝试升级到较新版本