我正在学习LinkList的数据结构,并且已经实现了适用于我的源代码。今天,我尝试用下面的另一种方式来做。而且我感到困惑,为什么即使我得到了想要的结果,程序也会崩溃。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#define OK 1
#define ERROR 0
typedef int ElemType;
typedef int Status;
typedef struct LNode
{
ElemType data;
struct LNode *next;
}LNode, LinkList; //I don't use the *LinkList on purpose to check it out
//Initialize LinkList: Create a head node
Status InitList(LinkList *L)
{
L = malloc(sizeof(LinkList));
if(!L) return ERROR;
L->next = NULL;
return OK;
}
//CreateList
Status CreateListHead(LinkList *L, int n)
{
LinkList *s;
int i;
if(n < 1) return ERROR;
InitList(L);
srand(time(0));
for(i=0; i<n; i++)
{
s = malloc(sizeof(LinkList));
if(!s) return ERROR;
s->data = rand()%10+1;
s->next = L->next;
L->next = s;
}
return OK;
}
//Travese LinkList
void Traverse(LinkList *L)
{
while(L->next)
{
printf("%d ", L->next->data);
L->next = L->next->next;
}
}
int main()
{
LinkList *L;
int s;
s = InitList(L);
if(s) printf("Successful!");
else printf("Failed!");
CreateListHead(L, 10);
Traverse(L);
return 0;
}
结果是:成功! 1 6 4 6 1 1 8 2 8 2 然后程序崩溃了
答案 0 :(得分:2)
这里的问题是,您在L
内分配给InitList()
的任何内存都不会反映回调用时传递给函数的实际参数。
所以,在您的代码中
if(n < 1) return ERROR;
InitList(L); ----------------(1)
srand(time(0));
for(i=0; i<n; i++)
{
s = malloc(sizeof(LinkList));
if(!s) return ERROR;
s->data = rand()%10+1;
s->next = L->next; -------------------(2)
L->next = s;
}
在点(2),L
尚未初始化。访问将调用undefined behaviour。
C使用传递值,因此,如果必须修改参数 itself ,则需要传递一个指向该参数的指针。像
InitList(&L);
然后
Status InitList(LinkList **L)
{
*L = malloc(sizeof(**L));
if(!*L) return ERROR;
(*L)->next = NULL;
return OK;
}
应该做这项工作。
答案 1 :(得分:1)
问题是InitList
初始化L
的本地副本,但不初始化L
函数中的main
的本地副本。将其更改为InitList(LinkList **L)
并以InitList(&L);
调用,并相应地更改您的实现。
答案 2 :(得分:0)
我真的很惊讶它首先在您的计算机上运行。 (这在技术上称为undefined behaviour,可以通过多种方式表现出来,包括没有明显的症状。)
无论如何,InitList
中有一个直接的问题:在此处设置L
时,新分配的指针不会传播回调用者。为此,您需要将其转换为指向指针的指针:
Status InitList(LinkList **L)
{
*L = malloc(sizeof(LinkList));
if(!*L) return ERROR;
(*L)->next = NULL;
return OK;
}
然后您需要像这样调用它:
InitList(&L);