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#include <gl\glu.h>
#include <gl\gl.h>
嘿,我得到了一个非常简单但却毁灭灵魂的问题:
我可以使用dev ++编译正常的opengl程序(旋转三角形),但如果我想使用函数gluBuild2DMipmaps(GL_TEXTURE_2D,3,0,0,GL_RGB,GL_UNSIGNED_BYTE,0),则会发生链接器错误
[Linker error] undefined reference to `gluBuild2DMipmaps@28´
Id returned 1 exit status
[Build error] [myprog.exe] Error 1
有人有个主意吗?
答案 0 :(得分:1)
尝试链接glu32.lib
。