我正在尝试通过boost异步发送和接收自定义数据包,基于当前的实现,我有一些疑问:
tcpclient.cpp
#include "tcpclient.h"
#include <boost/chrono.hpp>
#include "../utils/logger.h"
tcpclient::tcpclient(std::string host, int port) :
_endpoint(boost::asio::ip::address::from_string(host), port), _socket(_ioservice) {
logger::log_info("Initiating client ...");
}
void tcpclient::start() {
connect();
_ioservice.run();
}
void tcpclient::connect() {
_socket.async_connect(_endpoint, std::bind(&tcpclient::connect_handler, this, std::placeholders::_1));
}
void tcpclient::receive() {
boost::asio::async_read(_socket, boost::asio::buffer(data, HEADER_LEN), std::bind(&tcpclient::read_handler, this, std::placeholders::_1));
}
void tcpclient::connect_handler(const boost::system::error_code &error) {
if (!error) {
_status = CONNECTED;
logger::log_info("Connected to " + get_remote_address_string());
receive();
} else {
_status = NOT_CONNECTED;
_socket.close();
_timer.expires_from_now(boost::asio::chrono::seconds{2});
_timer.async_wait(std::bind(&tcpclient::reconnect_handler, this, std::placeholders::_1));
logger::log_info("Failed to connect");
}
}
void tcpclient::reconnect_handler(const boost::system::error_code &error) {
connect();
}
void tcpclient::read_handler(const boost::system::error_code& error, std::size_t bytes_transferred)
{
logger::log_info("reading some data?");
}
std::string tcpclient::get_remote_address_string() {
return _socket.remote_endpoint().address().to_string() + ":" + std::to_string(_socket.remote_endpoint().port());
}
tcpclient.h
#include <string>
#include <boost/asio.hpp>
enum ConnectionStatus{
NOT_CONNECTED,
CONNECTED
};
class tcpclient {
public:
tcpclient(std::string host, int port);
void start();
void connect();
private:
ConnectionStatus _status = NOT_CONNECTED;
const int HEADER_LEN = 0x01;
void receive();
void connect_handler(const boost::system::error_code& error);
void reconnect_handler(const boost::system::error_code &error);
void read_handler(const boost::system::error_code& error);
std::string get_remote_address_string();
boost::asio::io_service _ioservice;
boost::asio::ip::tcp::endpoint _endpoint;
boost::asio::ip::tcp::socket _socket;
boost::asio::steady_timer _timer{_ioservice, boost::asio::chrono::seconds{2}};
};
1)添加两个用于读写的单独处理程序是否有意义,一个用于标题,一个用于正文?
2)如何确保可以同时发送和接收数据而不会遇到任何问题?这需要多个插座吗?通常如何实现这种功能?
3)我将如何发送自定义数据结构?我想实现一个自定义的数据包结构。我将如何发送此类对象,boost是否具有内置的串行器?如何或自定义数据结构发送和接收?
4)如果在发送或接收数据期间连接断开,会发生什么情况?是否通过检查错误代码对象中的eof来在接收/发送处理程序中直接处理此类异常?
一个基本的例子会很有帮助!
答案 0 :(得分:3)
1)添加两个用于读写的单独处理程序是否有意义,一个用于标题,一个用于正文?
是的。代码不同,不同的处理程序是最佳实践。
2)如何确保可以同时发送和接收数据而不会遇到任何问题?
异步操作。函数会立即返回,因此唯一的延迟就是网络速度。
3)我将如何发送自定义数据结构?
boost::asio::buffer
支持发送/接收原始内存字节。当这还不够时,asio可以进行序列化:
4)如果在发送或接收数据期间连接断开,会发生什么?
所有读取和写入操作均返回boost::system::error_code
。如果发生错误,则必须关闭插座(并在可能的情况下再次连接)。一些基本代码:
void AfterReadingHeader(const boost::system::error_code & aError)
{
if (aError)
{
// something went wrong
boost::system::error_code error;
socket.shutdown(tcp::socket::shutdown_receive, error);
socket.close(error);
}
...
}