我正在实施一个固定游戏,其中我的牌是由NSAttributedString
作为属性标题组成的按钮。为了检查是否选择了三张卡片,我想比较每个属性字符串(按钮上的标题)的属性,因为每个属性都代表一个属性。无法进行此操作,因为在比较它们时出现编译错误。
let at: [NSAttributedString.Key : Any] = [
.strokeColor : UIColor.blue,
.foregroundColor : UIColor.white,
.strokeWidth : -7.0,
.font : UIFont.systemFont(ofSize: 35)
]
let s = NSAttributedString(string: "●", attributes: at)
let attribute: [NSAttributedString.Key : Any] = [
.strokeColor : UIColor.blue,
.foregroundColor : UIColor.white,
.strokeWidth : -7.0,
.font : UIFont.systemFont(ofSize: 35)
]
let a = NSAttributedString(string: "▲", attributes: attribute)
if(s.attributes(at: 0, effectiveRange: nil) & (a.attributes(at: 0, effectiveRange: nil)) // ## Compilation Error: Any doesn't conform to Eqautable Protocol ##
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您可以将 NSAttributedString
实例 func isEqual(to other: NSAttributedString) -> Bool
方法用于这些目的。