我如何让用户在Visual Studio Code的基于文本的rpg中保存和加载他们的游戏?

时间:2019-04-04 00:09:32

标签: python

我正在制作基于文本的rpg,但无法想到让用户保存其进度并将其加载回去的任何方法。有什么想法吗?

我是一名新程序员,除了在此站点上之外,我没有做太多的研究。我曾考虑过要在文本文件中读写,但这没用。

1 个答案:

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这是我想出的解决方案:

def save(what_to_write):
  file = open("file_name.txt", "w")
  write = file.writelines(what_to_write)
  file.close()

  file = open("file_name.txt")
  cont = file.readline()
  print (cont)
  file.close()