根据图像目标在Unity中的名称执行操作

时间:2019-03-26 22:52:38

标签: c# unity3d vuforia game-development

我创建了一个场景,该场景将场景更改为可以扫描对象的vuforia场景,我想根据此场景的名称(或通过某种独特的标识)从该场景更改为其他场景,之后找到一个图像目标,因为我有多个图像,在扫描后应该显示不同的信息。

我在trackableEventHandler中实现了代码,该代码覆盖了默认代码,并在OnTrackableStateChanged()中添加了代码。我定义了一个名为Transform的{​​{1}},并使用它来获取名称,以便可以使用它来更改场景。我遵循一个示例,并使用了转换。任何其他建议都可以。

Transform

0 个答案:

没有答案