applyImpulse不适用于框架0.9.0

时间:2019-03-19 10:10:24

标签: game-physics aframe cannon.js

我使用aframe-physics-system v3.3.0升级到了aframe 0.9.0,在那之后applyImpulse似乎坏了。我从aframe 0.8.2和aframe-physics-system 3.3.0升级,一切正常。

这是我的代码-

entity.setAttribute('dynamic-body', true); 
entity.addEventListener('body-loaded', function () { 
 setTimeout(function () { 
     let pStart = new CANNON.Vec3(); 
     let force = pStart.copy(attachment.object3D.getWorldPosition()); 
     force.scale(140, force); 
     entity.body.applyImpulse(force, entity.body.position);
 }, 0); 
})

它曾经在0.8.2的框架中运行良好,但是现在我看到了 控制台日志-

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