标签: macos metal
我的程序从文件中读取图形形状,然后使用Metal显示它们。有时图形形状(或生成的三角形)比屏幕上的像素小/细,导致形状变得不可见。
是否可以确保始终绘制一些像素?就像绘制线条图元总是产生1像素宽的线条一样。
这是我应该从顶点着色器执行的操作吗?还是我需要控制光栅化器?