基本上,如何在静态类中创建我自己的一组颜色,以便我可以这样做:
存在什么:
<Setter ... Value="{DynamicResource {x:Static SystemColors.ControlBrushKey}}"/>
我想要什么:
<Setter ... Value="{DynamicResource {x:Static MyColors.Color1}}"/>
答案 0 :(得分:5)
资源键可以是任何内容,因此您可以同时使用Color
作为键和值:
public static class MyColors
{
static MyColors()
{
App.Current.Resources.Add(MyHighlightColorKey, MyHighlightColorKey);
}
public static readonly Color MyHighlightColorKey = Color.FromArgb(255, 0, 88, 0);
}
静态构造函数使用自身作为应用程序资源的键来添加颜色。
( SystemColors
在内部为每个定义的颜色或画笔使用SystemResourceKeys
,但您无权访问该类(这是有道理的),或者您可以继承ResourceKey
if {您将使用该值作为自己的密钥)
你可以像这样使用它:
<TextBox>
<TextBox.Background>
<SolidColorBrush Color="{DynamicResource {x:Static local:MyColors.MyHighlightColorKey}}"/>
</TextBox.Background>
</TextBox>
如果你需要覆盖本地级别的密钥,你也可以这样做:
<Window.Resources>
<Color x:Key="{x:Static local:MyColors.MyHighlightColorKey}" A="255" R="255" G="0" B="0"/>
</Window.Resources>
编辑:如果您有很多颜色,画笔等等,您也可以使用反射在构造函数中进行资源注册(我使用了字段,如果您使用属性来公开您需要的数据稍微调整一下):
static MyColors()
{
FieldInfo[] keyFieldInfoArray = typeof(MyColors).GetFields();
foreach (var keyFieldInfo in keyFieldInfoArray)
{
object value = keyFieldInfo.GetValue(null);
App.Current.Resources.Add(value, value);
}
}
答案 1 :(得分:4)
我以为我会选择其他选项。您可以通过执行以下操作来使用静态资源...
public struct MyColors
{
public static Brush Color1
{
get { return Brushes.Red; } // or whatever you like
}
public static Brush Color2
{
get { return Brushes.Blue; }
}
}
然后在您的XAML中,使用:
"{x:Static local:MyColors.Color1}"
我花了10分钟试图让它与DynamicResource扩展一起工作,但我不能这样做。如果有人知道如何(或为什么),请告诉我们:)
答案 2 :(得分:1)
您可以轻松完成此操作。您必须定义以下类:
public class MyColors
{
public static string Color1{ get{return "Color1Key";}}
}
,例如在您的App.xaml
中:
<Application ...>
<Application.Resources>
<Color x:Key="Color1Key">#FF969696</Color>
</Application.Resources>
</Application>
因为静态字符串实际上只是用于强类型我通常不创建这样的静态类,只使用我定义的任何键,所以这变成:
<Setter ... Value="{DynamicResource Color1Key}"/>
(我相信您也可以使用<Color x:Key="{x:Static MyColors.Color1}">#FF969696</Color>
中的强类型,但我现在不确定......)
(还要注意使用x:Static
,你必须指定MyColors所在的命名空间,这样就变成{x:Static local:MyColors.Color1}
)