我正在制作一个机器人,希望在其中记录在某个通道中输入的消息和命令。该记录将用于纸牌游戏。我已经使用的漫游器使频道具有指定的名称,角色等...
一旦玩家开始游戏,我希望机器人用我指定的名称创建一个.json文件。我所做的所有研究仅显示写入已存在的文件。我希望该机器人在指定名称的文件夹内创建一个.json文件。
我没有要显示的代码,因为我不知道是否有可能让机器人在我指定的文件夹内创建一个.json文件。我环顾四周,找不到任何能证明这种可能的东西。是吗?如果不是,当有人与另一个用户开始游戏时,我如何自动制作某些东西,让我可以记录特定频道中的所有消息?
例如,玩家A向玩家B挑战。然后,漫游器会为brawlID生成随机数,并创建角色,频道等。我已经完成了所有这些工作。但是,我不知道机器人是否可以自行在文件夹“ brawlrecords”(./ brawlrecords / [brawlname] .json)中单独创建一个.json文件,而无需我事先创建该文件。如果无法在某处找到可能的地方,我深表歉意,但是我对此进行了多次搜索。
感谢所有帮助!