我想在QListView的每一行上绘制'可点击'图标(或按钮)我正在使用我自己的自定义“QAbstractItemDelegate”派生类进行绘制。这些按钮可能会随着行的自定义状态而改变(我可以在绘画期间访问底层数据结构)。
最好的方法是什么?
答案 0 :(得分:6)
免责声明:这可能不是最佳方式,但这是一种您可以完全控制的方式。我们发现有必要使用绘制复选框来执行此操作。
您可以继承QStyledItemDelegate
(或QAbstractItemDelegate
可能有效..尚未尝试过)并重新实现paint
和editorEvent
方法。您可以使用QStyle::drawControl()
(在设置相应的样式选项后)在paint
中绘制控件,然后在editorEvent
中手动测试鼠标命中并对其执行操作。如果内存正确地为我服务,那么这段代码很大程度上受到启发(咳嗽,复制,咳嗽,咳嗽)从查看Qt源代码QStyledItemDelegate
。
void CheckBoxDelegate::paint(QPainter *painter,
const QStyleOptionViewItem &option,
const QModelIndex &index) const {
bool checked = index.model()->data(index, Qt::DisplayRole).toBool();
if (option.state & QStyle::State_Selected) {
painter->setPen(QPen(Qt::NoPen));
if (option.state & QStyle::State_Active) {
painter->setBrush(QBrush(QPalette().highlight()));
}
else {
painter->setBrush(QBrush(QPalette().color(QPalette::Inactive,
QPalette::Highlight)));
}
painter->drawRect(option.rect);
}
QStyleOptionButton check_box_style_option;
check_box_style_option.state |= QStyle::State_Enabled;
if (checked) {
check_box_style_option.state |= QStyle::State_On;
} else {
check_box_style_option.state |= QStyle::State_Off;
}
check_box_style_option.rect = CheckBoxRect(option);
QApplication::style()->drawControl(QStyle::CE_CheckBox,
&check_box_style_option,
painter);
}
bool CheckBoxDelegate::editorEvent(QEvent *event,
QAbstractItemModel *model,
const QStyleOptionViewItem &option,
const QModelIndex &index) {
if ((event->type() == QEvent::MouseButtonRelease) ||
(event->type() == QEvent::MouseButtonDblClick)) {
QMouseEvent *mouse_event = static_cast<QMouseEvent*>(event);
if (mouse_event->button() != Qt::LeftButton ||
!CheckBoxRect(option).contains(mouse_event->pos())) {
return true;
}
if (event->type() == QEvent::MouseButtonDblClick) {
return true;
}
} else if (event->type() == QEvent::KeyPress) {
if (static_cast<QKeyEvent*>(event)->key() != Qt::Key_Space &&
static_cast<QKeyEvent*>(event)->key() != Qt::Key_Select) {
return false;
}
} else {
return false;
}
bool checked = model->data(index, Qt::DisplayRole).toBool();
return model->setData(index, !checked, Qt::EditRole);
}