标签: c# unity3d shader game-engine
我正在开发一款手机游戏,我想使用着色器图形创建一个着色器,以在碰撞器与之交互时溶解一部分网格(请参见下面的示例)。
是否可以使用shader Graph做到这一点?因为我不知道如何编写着色器。
谢谢!