我想在我的UWP应用程序中管理一些附加组件。应用程序的目标是Windows 10 Fall Creators Update(均为16299 SDK)的最低/目标。
我有一个名为LicenseHelper的类,它使用Windows.Services.Store命名空间下的StoreContext类。一切都在调试模式下构建良好。但是,如果要在x64和x86体系结构的发布模式下进行构建,则编译器将引发以下序列化错误:
Generating serialization code
2> Compiling interop code
2>C:\Users\Burak\.nuget\packages\microsoft.net.native.compiler\2.1.8\tools\Microsoft.NetNative.targets(788,5): error : Error generating serialization code for the root type SimpleStream.Helpers.LicenseHelper: Cannot find the assembly 'Windows.Services.Store.StoreContract' in the probing directories.
2> Generating System.Reflection.DispatchProxy proxy code.
2>C:\Users\Burak\.nuget\packages\microsoft.net.native.compiler\2.1.8\tools\Microsoft.NetNative.targets(788,5): error : ILT0032: Failed to compile serialization code. See the build log for error details.
如果删除与StoreContext相关的所有内容,构建就可以了。在任何地方都没有直接使用StoreContract结构。仅仅一个简单的StoreContext定义就足以使编译器无法在Release版本上进行序列化。
另一件事是,我曾经让它工作。第一个使用StoreContext的程序包已经在商店中进行了相同的设置,例如最小/目标SDK版本和.NET Core UWP程序包(6.1.9)。不知道为什么它不再起作用了。
试图将.NET Core nuget升级以预览它们,甚至对其降级甚至都无济于事。
可能是编译器甚至SDK本身的内部错误,但我不知道。
这可能是什么原因?
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在这种情况下,我认为这是一个兼容性问题,Prism不完全支持最新的Windows版本。
StoreContext文档对此提供了一些指示。
https://docs.microsoft.com/en-us/uwp/api/Windows.Services.Store.StoreContext