使用媒体源扩展流视频问题

时间:2018-12-19 03:21:38

标签: javascript html media-player

我似乎有一个非常奇怪的问题。我正在尝试播放正在使用网络浏览器进行实时流式传输的视频。为此,我正在看MediaSource对象。我以某种方式获得了视频,以便从服务器上分批播放视频。问题在于第一个块可以正确播放,然后播放停止。

为了使这一点更加奇怪,如果我在开始流式传输后让计算机进入睡眠状态,然后将其唤醒,视频将按预期播放。

一些注意事项:

  1. 我目前正在使用chrome。
  2. 无论是否调用MediaSource的endOfStream,我都尝试了这两种方法。

    var VF = 'video/webm; codecs="vp8,opus"';
    var FC = 0;
    alert(MediaSource.isTypeSupported(VF));
    
    var url = window.URL || window.webkitURL;
    var VSRC = new MediaSource();
    var VURL = URL.createObjectURL(VSRC);
    var bgi, idx = 1;
    var str, rec, dat = [], datb, brl;
    var sbx;
    
    //connect the mediasource to the <video> elment first.
    vid2.src = VURL;
    
    VSRC.addEventListener("sourceopen", function () {
        // alert(VSRC.readyState);
        //Setup the source only once.
        if (VSRC.sourceBuffers.length == 0) {
            var sb = VSRC.addSourceBuffer(VF);
            sb.mode = 'sequence';
            sb.addEventListener("updateend", function () {
                VSRC.endOfStream();
            });
            sbx = sb;
        }
    });
    
    
    //This function will be called each time we get more chunks from the stream.
    dataavailable = function (e) {
                //video is appended to the sourcebuffer, but does not play in video element
                //Unless the computer is put to sleep then awaken!?
                sbx.appendBuffer(e.result);
                FC += 1;
                //These checks behave as expected.
                len.innerHTML = "" + sbx.buffered.length + "|" + VSRC.duration;
                CTS.innerHTML = FC;
    };
    

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您犯了两个大错误:

  1. 仅当sbx.updating属性为false时,才可以调用sbx.appendBuffer,否则appendBuffer将失败。因此,实际上,您需要做的是创建一个队列队列,如果sbx.updating为true,则将一个队列添加到队列中:

    if (sbx.updating || segmentsQueue.length > 0)
        segmentsQueue.push(e.result);
    else
        sbx.appendBuffer(e.result);
    
  2. 您的代码明确要求在第一个块之后停止播放:

    sb.addEventListener("updateend", function () {
        VSRC.endOfStream();
            });
    

    这是您真正需要做的:

    sb.addEventListener("updateend", function () {
        if (!sbx.updating && segmentsQueue.length > 0) {
            sbx.appendBuffer(segmentsQueue.shift());
        }
    });