下个学期我正在上一门算法课程,所以我涉足C语言,目的是提前准备一些数据结构。
当我了解了函数指针时,发现可以将它们存储在structs
中,并为我的数据结构创建类似面向对象的用法。这是一个示例:
#include <stdio.h>
void insert(char * object)
{
printf("Adding %s to the data structure\n", object);
}
typedef struct data_structure {
char * obj;
void (*insert)(char * object);
} data_structure;
int main()
{
data_structure d;
d.insert = insert;
d.insert("bacon");
return 0;
}
但是这种程序实际上在C语言中研究数据结构和算法的范围内有用吗?还是只是占用数据结构上的内存?
我找到了其他有关函数指针的文章,但是没有一篇探讨这种方法。我认为这可能对一群好奇的学生有用:)
答案 0 :(得分:1)
过去,我确实看到过这样构造的对象,它们是有效表示vtable的一组函数指针。通常,对于vtable,您要添加一个额外的间接级别,以便具有相似特征的所有数据对象都指向同一函数指针对象。如果有多个功能,这将减少每个数据对象的成本,但执行成本会很小。
通过坚持数据的第一个成员是回调函数,它也可以用作组织和构造函数+ voiddata回调对象的轻量级方法。当然,您不能使用c定义继承的类,但是可以使用嵌套结构以达到相同目的。
答案 1 :(得分:0)
阅读所有答案之后,这是本文收集的关于将函数指针用作C结构属性的见解。
优势:
缺点:
总而言之,只有在希望探索OOP并同时深入C的更高级方面或构造VTable的情况下,如最初问题中那样使用函数指针才真正具有实际用途。
感谢所有答复的人。