更新GUI时冻结

时间:2018-11-26 07:55:21

标签: c# winforms

我有一个带有标题,标签和“确定”按钮的警报框。每当它弹出时,都应该重新使用同一窗口,而不是打开新窗口。

我从外部线程收到一个对话事件。它可以接收已知过程之外的消息。每当邮件到达时,我都想拨打Show()

enter image description here

public partial class AlertBox : Form
{
    private static AlertBox instance;
    public static AlertBox Instance => instance ?? (instance = new AlertBox());

    private AlertBox()
    {
        InitializeComponent();
    }

    private void AlertBox_Load(object sender, EventArgs e)
    {
        MessageLabel.Text = "";
        Text = "";
    }

    public void Show(string text, string title)
    {
        Show();
        BringToFront();
        Text = title;
        MessageLabel.Text = text;
    }

    private void OkButton_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        MessageLabel.Text = "";
        Text = "";
        Hide();
    }
}

但是,如图所示致电Show(text, title)时:

internal class Driver
{
    private readonly AlertBox _alertBox = AlertBox.Instance;
    public void Initialize()
    {
        // Receive dialog event.
        _connection.OnDialogReceived += (text, title) =>
        {
            _alertBox.Show(text, title);
        };
    }
}

将显示警报框,设置窗口标题并冻结。请注意,该按钮已变得不可见。

enter image description here

我尝试使用Invoke。它冻结,结果完全相同。

    public void ShowWithInvoke(string text, string title)
    {
        if (!Created)
        {
            CreateControl();
        }

        if (!IsHandleCreated)
        {
            CreateHandle();
        }

        Invoke((MethodInvoker)delegate
        {
            Show();
            BringToFront();
            Text = title;
        });

        if (!MessageLabel.Created || !MessageLabel.IsHandleCreated)
        {
            MessageLabel.CreateControl();
        }

        MessageLabel.Invoke((MethodInvoker)delegate
        {
            MessageLabel.Text = text;
        });
    }

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

解决此问题的常用方法是将发送警报的代码与显示警报的代码分离。

首先,您应该创建一个具有生命唯一目的的类,以将更新传递给正在监听的UI。

public class MessageUpdater
{
    public event EventHandler<string> MessageSent;
    public void SendMessage(string message)
    {
        this.MessageSent?.Invoke(this, message);
    }
}

这很简单。它只接收消息,如果事件附加了处理程序,它将引发事件。

现在,对于您的AlertBox,您只需接受一个MessageUpdater实例,并在触发Label事件时更新MessageSent

public partial class AlertBox : Form
{
    public AlertBox()
    {
        InitializeComponent();
    }

    private MessageUpdater _messageUpdater = null;

    public MessageUpdater MessageUpdater
    {
        set
        {
            if (_messageUpdater != null)
            {
                _messageUpdater.MessageSent -= UpdateMessage;
            }
            if (value != null)
            {
                _messageUpdater = value;
                _messageUpdater.MessageSent += UpdateMessage;
            }
        }
    }

    private void UpdateMessage(object sender, string message)
    {
        if (this.InvokeRequired)
        {
            this.Invoke((Action)(() => this.UpdateMessage(sender, message)));
        }
        else
        {
            this.MessageLabel.Text = message;
        }
    }
}

这里的两个棘手的部分是处理新MessageUpdater的附件(以及删除现有的附件),然后在需要时整理对UI线程的调用。

我创建的用于测试此代码非常简单。

        var mu = new MessageUpdater();

        var counter = 0;
        var timer = new System.Threading.Timer((System.Threading.TimerCallback)(x =>
        {
            mu.SendMessage((counter++).ToString());
        }), null, TimeSpan.FromSeconds(1.0), TimeSpan.FromSeconds(1.0));

        var ab = new AlertBox();
        ab.MessageUpdater = mu;
        ab.ShowDialog();

这里最棘手的部分是我用来在非UI线程上将消息推送到System.Threading.Timer MessageUpdater,这样.ShowDialog就不会冻结。