Pygame的类实现

时间:2018-11-25 14:46:59

标签: python class pygame

我正在尝试使用pygame编写程序来创建一个名为Dot()的类,该类允许我实现Dot对象,该对象将很小,半径为2个像素。我试图在我的主游戏循环中创建它们,但我不断收到错误消息“未定义名称'x'”。我不确定为什么会这样。如果要抛出这样的错误,我希望它首先说未定义颜色,因为它首先在参数列表中列出。我不确定我的错误是由编写类本身的方式引起的还是由类的实现引起的(我几乎肯定是我做错了,但是我尝试了几种不同的方法并继续得到相同的错误),或者同时发生或同时发生。

#!/usr/bin/env python

import random, pygame, sys
from random import randint 
from pygame.locals import *

pygame.init()

FPS = 30
fpsClock = pygame.time.Clock()

DISPLAYSURF = pygame.display.set_mode((700, 700), 0, 32)
pygame.display.set_caption('Version02')

WHITE = (255, 255, 255)
RED      = (255,   0,   0)
GREEN    = (  0, 255,   0)
BLUE     = (  0,   0, 255)

class Dot():
    def __init__(self, color, x, y):
        self = pygame.draw.circle(DISPLAYSURF, color, (x, y), 2, 0)
        self.color = getDotColor()
        self.x = getDotX()
        self.y = getDotY() 

    def getDotColor():
        color = random.choice([RED,  GREEN, BLUE])
        return color

    def getDotX():
        x = randint(0, 700)
        return x

    def getDotY():
        y = randint(0, 700)
        return y   

while True: #main game loop    
    DISPLAYSURF.fill(WHITE)

    dot = Dot(color, x, y)#I'm not exactly sure how to implement this correctly  

    for event in pygame.event.get(): 
        if event.type == QUIT:
            pygame.quit() 
            sys.exit()

    pygame.display.update()
    fpsClock.tick(FPS)

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

  

dot = Dot(color,x,y)#我不确定如何正确实现这一点

您之前没有定义x或y值。您的错误来自此处。颜色相同。 如果您希望每次创建Dot对象时都随机创建颜色和点坐标(至少我知道这是您要寻找的),则必须重写__init__方法:

class Dot():
    def __init__(self):
        self.color = getDotColor()
        self.x = getDotX()
        self.y = getDotY()
        self = pygame.draw.circle(DISPLAYSURF, self.color, (self.x, self.y), 2, 0)