所以我试图在颤动中创建一个简单的幻灯片过渡元素,但遇到了一些困难。下面的操作是等待动画时间,然后仅显示Text("hello there sailor")
。我不知道为什么这没有动画效果-看起来与以前的例子非常相似(Sliding animation to bottom in flutter)。
这就是我调用以下代码的方式:DeleteCheck(offsetBool: widget.model.deleteNotify, widthSlide: 0.50*width100)
其中double width100 = MediaQuery.of(context).size.width;
。
有人看到我在做什么错吗?
class DeleteCheck extends StatefulWidget{
final offsetBool;
final double widthSlide;
DeleteCheck({
Key key,
this.offsetBool,
this.widthSlide
}): super(key: key);
@override
State<StatefulWidget> createState() {
return new _MyDeleteCheck();
}
}
class _MyDeleteCheck extends State<DeleteCheck> with TickerProviderStateMixin {
AnimationController _controller;
Animation<Offset> _offsetFloat;
@override
void initState() {
super.initState();
_controller = AnimationController(
vsync: this,
duration: const Duration(seconds: 1),
);
_offsetFloat = Tween<Offset>(begin: Offset(widget.widthSlide, 0.0), end: Offset.zero)
.animate(_controller);
_offsetFloat.addListener((){
setState((){});
});
_controller.forward();
}
@override
void dispose() {
_controller.dispose();
super.dispose();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
double height100 = MediaQuery.of(context).size.height;
double width100 = MediaQuery.of(context).size.width;
return new SlideTransition(
position: _offsetFloat,
child: Container(
color: Colors.cyan,
width: 0.525*width100-3.0,
child: Text("hello there sailor")
)
);
}
}
答案 0 :(得分:8)
我对你有个好消息!您的代码正在运行! :)动画看起来好像没有发生,因为它移动的距离是巨大。传递给Offset的SlideTransition与其子元素的大小有关。例如,您的孩子有width: 100.0
,而您偏移了Offset(2.0, 0.0)
,则您的孩子将向右移动了200.0
像素。
只要尝试
更改begin: Offset(widget.widthSlide, 0.0), end: Offset.zero
到begin: Offset(2.0, 0.0), end: Offset.zero
。您会看到文本从屏幕的右到中心缓慢移动。因此,您只需要调整参数即可。
无论如何,这里有一些用于优化代码的其他建议:
addListener
调用setState
。 AnimatedWidget
自己负责。因此,您可以删除以下几行:行:
_offsetFloat.addListener((){
setState((){});
});
const
构造函数。您可以像new
那样保留此关键字。每种情况下,编译器都会优化并选择合适的构造函数。