我想从我提供的模型中识别3d对象。 我无法扫描物体,因为它们安装在飞机发动机上和内部... 但是我们确实有fbx,obj和其他格式的3d模型。
是否可以通过某种方式将它们转换为ARReferenceObjects,这样我们就不必使用Unity(它正在那里工作...),但是可以使用ios?
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如果我对您的问题的理解正确,则您希望能够扫描现实世界中从3D模型中识别出的3Dimensional对象。 IOS上的Apple ARKit能够基于3D对象识别现实世界中的对象。但是,它确实需要通过扫描创建的.arobject文件。另外,它最适合放在桌子上的小物件。与单色部件相比,具有较强纹理的物体更易于识别。因此,这可能不是解决方案。虽然,也有Vuforia插件,但概述中没有提到需要预扫描对象的情况。 https://library.vuforia.com/content/vuforia-library/en/features/overview.html