游戏开发人员:如何以90度角的锯齿形移动精灵?

时间:2018-11-11 14:16:37

标签: swift sprite-kit

我想创建具有链接的一系列线段的线,该线段每秒钟会变长,并且每次用户点击增长方向都会旋转90度。

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我终于设法创建了我的 zig zag line 的至少一些工作原型。 我的主要想法是首先在相同位置创建两个点, 然后只需沿所需方向移动端点即可。如果玩家更改了线的状态,那么我们将在当前头部位置添加另一个点。

不确定这是否是一个明智的决定。请给我一些建议或想法,以寻求更优雅的解决方案。

现在我明白了:

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这是我的代码:

igraph

在上一个问题中,我的问题表达得不是很好,所以现在我将对其进行更详细的描述。

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