我到处搜索过,但似乎没有任何工作对我有用。我的用例非常简单:我有一个具有位置和方向的机器人。我想在图形上绘制此位置和方向。但是,我希望机器人能够移动,所以每次执行T步(让T = 1秒)时,我都希望图形随着下一个机器人位置更新。
我实现代码的方式是生成一系列补丁,每个车轮一个补丁,一个机器人主体一个补丁。然后,我只是希望将这三个补丁显示在图形上。我可以初始化补丁,但是当我尝试重绘它们时,我无法使图形自己重绘。
我知道这可能是一个已解决的问题,但是我找不到适合我的特定代码的任何解决方案。请帮忙!
def drawInitialize(self):
#show the board itself
x_lims = (0, self.width)
y_lims = (0, self.length)
self.fig = plt.figure(figsize=(5,5))
self.ax = self.fig.add_subplot(111, aspect='equal')
plt.xticks(np.arange(0, self.width+1, int(self.width/5)))
plt.yticks(np.arange(0, self.length+1, int(self.length/5)))
plt.xlim(x_lims)
plt.ylim(y_lims)
#print the robot (this works!)
robotPatch = self.getRobotPatch()
for i in range(len(robotPatch)):
self.ax.add_patch(robotPatch[i])
#self.ax.add_artist(robotPatch[i])
plt.show()
def draw(self):
self.ax.clear()
robotPatch = self.getRobotPatch()
for i in range(len(robotPatch)):
self.ax.add_patch(robotPatch[i])
plt.show() #THIS DOESNT WORK!!
#initialize the board, (this calls drawInitialize)
gb = GameBoard(500,750, Robot(300,450,1, wheel_radius=20, axel_length=85.0))
#this should rotate the robot and redraw it
for i in range(5):
gb.draw() # this SHOULD redraw the robot! but nothing happens
gb.robot.theta = gb.robot.theta + math.pi/2
time.sleep(1)