QT pyside2从.ui文件查询Maya中的文本字段

时间:2018-10-22 10:08:44

标签: python qt maya

我正在尝试使用文本字段输入创建ui,然后我想在按下按钮时查询并返回maya中的变量。

我有一个.ui文件,其文本字段名为uniqueName,但是我什至无法获得它来打印该文本字段中的文本。

我不确定是否错误地加载了.ui或是否缺少查询用户在ui中键入的字符串的正确方法。

filename = "/home/bsorensen/Documents/qt_scripts/rigbox_0_01.ui"
def __init__(self):
    ui = filename
    MayaMain = shiboken2.wrapInstance(long(MayaUI.MQtUtil.mainWindow()), QtWidgets.QWidget)
    super(MainUI, self).__init__(MayaMain)
    loader = QtUiTools.QUiLoader()
    self.UI = loader.load(filename)
    self.UI.setAttribute(QtCore.Qt.WA_DeleteOnClose, True)  
    self.UI.destroyed.connect(self.onExitCode)
    self.UI.setWindowTitle('Rigbox')         
    self.UI.show()
    self.UI.armsTemp.clicked.connect(self._doArms)


def onExitCode(self):
    #Do this when the script is closed
    sys.stdout.write("You closed rigbox.\n")


def _getUniqueName(self):
    # Reading Unique string widget
    # get string value
    self.uniqueNameString = self.uniqueName.toPlainText()
    return str(self.uniqueNameString)

def _doArms(self):
    navn = self._getUniqueName()
    print navn

def run():
    MainUI()

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