嗨,我正在做一个基于比萨菜单的游戏,并且我的menuCard场景中有很多对象,它们在附加负载时不会破坏,因此我可以将它们移动到下一个屏幕,但是当我想进入时回到menuCard场景,我不希望附加负载不会破坏的对象
菜单卡=>我所有的物品都在哪里 场景1 =>我要将它们移到下一个屏幕。
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不要尝试取消设置DontDestroyOnLoad。将它们拆分为自己的场景,并首先将它们与menuCard场景分开加载。
答案 1 :(得分:0)
一种方法是在DontDestroyOnLoad实例上保留引用,并在创建时删除重复项。只需将该脚本添加到您想要不可破坏的场景中的对象中,然后在检查器字段中设置唯一ID即可。
$ make
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