我有一个容器类,其中存储一些抽象类的对象。在某些部分中,程序需要在实现类中获取这些对象。我写了一个通用的get函数,但是它必须遍历所有存储的对象,这会花费很多时间。据我所知,容器在每种类型中只有一个对象,我想在编译时解决此问题,但不想手动为每种类型创建自己的成员。
目前,我对“浪费的”运行时不感到困惑,但我想学习如何解决这个问题。
我当前的实现方式
#include <iostream>
#include <list>
class Abstract
{
public:
virtual void update() = 0;
};
class ImplA : public Abstract
{
public:
void update() {std::cout << "implA" << std::endl;}
};
class ImplB : public Abstract
{
public:
void update() {std::cout << "implB" << std::endl;}
};
class Container
{
public:
Container(){
content.push_back(new ImplA);
content.push_back(new ImplB);
}
void update() {
for (Abstract* obj : content)
obj->update();
}
template<typename T> T* get() const {
for (Abstract* obj : content) {
if(dynamic_cast<T*>(obj) != nullptr)
return dynamic_cast<T*>(obj);
}
return nullptr;
}
private:
std::list<Abstract*> content;
};
int main()
{
Container* container = new Container();
container->get<ImplA>()->update();
container->get<ImplB>()->update();
return 0;
}
我的解决方法:
谢谢!
答案 0 :(得分:0)
至少有两种主要方法可以提供对不同类型对象的恒定时间访问:
std::unordered_set
索引的哈希表(例如std::type_index
)。提供了编译时访问的多重继承方法的示例:
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
class Abstract
{
public:
virtual void update() = 0;
};
class Impl_a : public Abstract
{
public:
void update() override { cout << "impl A" << endl; }
};
class Impl_b : public Abstract
{
public:
void update() override { cout << "impl B" << endl; }
};
template< class Type >
struct Boxed_
{
Type object;
};
class Container:
public Boxed_<Impl_a>,
public Boxed_<Impl_b>
{
vector<Abstract*> m_items;
Container( const Container& ) = delete;
auto operator=( const Container& ) -> Container& = delete;
public:
void update() // Not an override of base class function
{
for( Abstract* obj : m_items ) { obj->update(); }
}
template< class Type >
auto get()
-> Type*
{ return &static_cast<Boxed_<Type>&>( *this ).object; }
Container():
m_items{{ get<Impl_a>(), get<Impl_b>() }}
{}
};
auto main()
-> int
{
Container c;
#ifdef INDIVIDUAL_CALLS
c.get<Impl_a>()->update();
c.get<Impl_b>()->update();
#else
c.update();
#endif
}
如果您希望容器作为对非const
对象的引用的const
持有者,只需添加一个额外的间接级别即可。
这是David Wheeler撰写的软件工程的基本定理:
” 计算机科学中的所有问题都可以通过另一种间接解决方案来解决
答案 1 :(得分:0)
如果您的对象总是插入在一起,那么您的问题已经由std::tuple
解决了:
#include <iostream>
#include <tuple>
template <class... Ts>
struct Container : std::tuple<Ts...> {
using std::tuple<Ts...>::tuple;
void update() {
std::apply([](auto &... objects){ (objects.update(), ...); }, *this);
}
};
namespace std {
template <class... Ts>
struct tuple_size<Container<Ts...>> : tuple_size<tuple<Ts...>> { };
}
template <class... Ts>
Container(Ts...) -> Container<Ts...>;
Container
通过隐式转换为std::tuple
和特殊化std::tuple_size
来支持std::get
。
See it Live on Coliru(已针对C ++ 17之前的GCC进行了调整:/)